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黑桃棋牌心理学

2019-1-27 13:19:22点击:

  玩家在黑桃棋牌在结构不明显的情况,也就是尚且不清楚牌势的时候应当以静致动,后发致人。这一种做法同样适用于压之无益的情况下。

例如,你是地主,手有炸弹而且另外的副牌都是大牌。但是根据你在试探牌时推断另一敌人手有炸弹的情况下,就算敌人一方就剩下一张牌了,也不可动。如果敌人自己炸了,你再炸出来,就可一举双倍擒获;如果敌人不动那就只能认输,不过损失也不会太大。

这点应用在农民的一方也是一样的。当然有的牌当博则博,也不可一直放任自由。说到这里似乎是矛盾的,其实不然,久战之人自然理解,这是针对不乱阵脚举的例子,还有很多情况也要沉住气。

在斗地主的过程中会出现很多忍和让的技术,忍对手的主要目的是:

一是让对手出牌的路数是与自己出牌的路数一致,让对手出的牌放自己或让自己重新控牌;

二是让对手把自己希望的牌出明,使自己对牌局做出正确的分析判断。

忍术在当地主时运用要多一些,恰当的运用忍术可使牌局有利于自己的一方,特别要注意的是农民在地主首攻时不能乱忍,一定要有过牌或吃牌这样可避免被地主打春天。

同样地主首攻时农民吃牌或顶牌后一定要有过牌或重新控制牌,不要轻易忍受,这样可避免反春天。之后可根据情况使用忍让战术。

地主首攻单张时,地主下手农民有单张一定要顺过单张,不能因为自己的牌或牌型不好而让牌。你有单张不过而让下手过牌,就会影响盟家对你的牌型做出错误的分析和判断,他就会认为你的牌型可能是对子或顺子而没有单张牌,他有单张也可能不会过牌而是用大的止张,之后改变牌路,而你又不是这样的牌路,最终是害人害己。

地主首攻对子时,地主下家不能跑牌时不能让牌,要先用10以上对子拦,不要顺过小对子,在没有大对子拦牌时才顺过小队子,把拦对子的任务留给盟家。在牌型不明时切忌用对子交牌,改用其他牌路。地主首攻其它牌路时不要让牌,特别是在不能确定有没有的情况下不要忍让。